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第1385章:数字货币

作者:贾思特杜 返回目录 加入书签 推荐本书
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杜梅岬庄园的早餐时间。
    
    时间进入9月份,这是9月3日,周四。
    
    餐厅内。
    
    珍妮弗照例看顾着一群躁动的小家伙,偶尔白一眼对面挨在一起好像置身事外般用餐的夫妻俩,感慨自己命苦,好像欠了这一家子的。
    
    西蒙和珍妮特身边也一如既往坐着两个最大的,墨尔本和西雅图,因此不用怎么理会。
    
    当下正在讨论纽约维斯特洛大厦的最后装修细节。
    
    1996年底封顶之后,经过一年多将近两年的后续施工,坐落在曼哈顿的维斯特洛大厦终于到了能够陆续进驻的水准,而顶部十层维斯特洛家族专属的超级豪宅,目前也进入收尾阶段。
    
    西蒙的意思是装修彻底完成后,至少静置一两个月再入住。
    
    这是前世看多了某些新闻之后根深蒂固的理念,哪怕维斯特洛大厦的装修材料达到最顶级的环保水准,稍微放一放,肯定没错。
    
    “高层泳池其实也能起到阻尼器的作用,等我们的泳池启用,维斯特洛大厦就相当于拥有双阻尼器了,工程团队做过模拟,到时候,哪怕遭遇五级飓风,大厦的晃动幅度也不会超过一米,很厉害呢。”
    
    “其实我比较关注隔音,”对面的珍妮弗听珍妮特说过这个,插嘴道:“超高层公寓会有很大的风声?”
    
    “我们的肯定没有啊,”珍妮特摇头,一边道:“不如这样,珍妮,这个周末你也去曼哈顿看看,封顶到现在,你都一次没去看过呢?”
    
    “周末我去纽约,你看孩子啊?”
    
    “我……”珍妮特左右打量一番,道:“早餐之后打电话,让苏菲过来。”
    
    然后又是一个白眼。
    
    珍妮特笑着吐了下舌头,看向身边自己男人:“对了,这次俄罗斯的150吨黄金,我们是运到纽约,还是墨尔本?”
    
    西蒙稍微考虑,说道:“继续放在澳洲吧。”
    
    西蒙一直没有停止过大手笔购置黄金。
    
    至于很多媒体和经济学家反复在耳边念叨黄金是最没价值的投资,西蒙从来只当他们放屁。黄金就是货币之王,持续了几千年,至少再持续一两百年,不会有太大变化。而那些黄金没有价值的论调,稍微考虑一下,就明白为什么。
    
    当然还是美元。
    
    美元与黄金脱钩,黄金自然不能太有价值。
    
    另外,过去一年时间,面对东南亚蔓延到全球的金融风暴,很吊诡的一件事就在于,黄金竟然持续大幅下跌,已经从去年最高接近380美元一盎司下跌到当下270美元左右,跌幅接近30%。
    
    正常情况下,经济发生危机,资本寻求避险,黄金是应该上涨的。
    
    这次为何会下跌呢?
    
    而且已经跌到了20年内的一个最低点。
    
    事出无常必有妖。
    
    不过,只要稍微捋一捋,黄金暴跌,谁能得到好处,谁的损失更大,大致就能明白过来。
    
    西蒙不会去揭穿那些和维斯特洛体系利益也算息息相关的大方向布局,但,既然黄金暴跌,他当然也不会错过大手笔买入黄金的机会。
    
    恰好,过去这一年,亚洲和东欧的很多国家,为了度过危机,都在大量出售黄金套现外汇。
    
    嗯。
    
    看看,暴跌的一个原因找到了吧。
    
    然后就是维斯特洛家族持续不断地悄然买入。
    
    就像这次。
    
    穷到只能砸锅卖铁的俄罗斯,近期打算再出手一笔黄金储备,150吨。与其把这样一笔黄金投向国际市场遭到压价还要缴纳巨额的手续费用,当然不如西蒙个人吃下。
    
    因此有了珍妮特刚刚随口一提。
    
    起身阻止了一下斯诺和格林尼治两个小家伙用勺子对打的珍妮弗重新坐下,想起一件事,对西蒙道:“说起黄金,西蒙,我记得你提起过一个数字货币的方案,我们什么时候执行?”
    
    西蒙摇头道:“现在肯定不行。”
    
    旁边的珍妮特主动补充:“联邦为了美元霸权可是能发起战争的,我们现在这么做,华盛顿不翻脸才怪。”
    
    “那要什么时候啊?”
    
    “或许十年,或许二十年,”西蒙道:“到时候,美元的国际主导地位衰弱,或许,还会连带联邦的国力衰弱,为了确保我们自身的利益,以我们自身的黄金储备和商业信誉,可以尝试发行专门的维斯特洛数字货币。”
    
    珍妮特听自己男人说着,附和地点着脑袋,又道:“不过,在此之前,我们可以主动放出一种非官方的不记名数字货币方案,创造一个不受监管的数字货币交易体系,通过这一体系,可以做很多事情。”
    
    越说越兴奋起来,珍妮特扭头看向自己男人:“西蒙,我觉得这件事现在就可以做呀?”
    
    “还是早了,现在全球互联网用户数量还不够多,整体的互联网平台运算能力也不足,提前推出这样一款数字货币,万一发展不起来,反而会给将来的其他人指明思路,那我们就别想获得主导权了。”
    
    “也是。”珍妮特点头:“那就再等5年,5年应该可以了吧?”
    
    西蒙想了下,点头道:“或许可以。”
    
    曾经的比特币是08年提出,这一次,互联网产业的发展被西蒙强势提前了三到五年时间,顺势放到03年搞出一款数字货币,或许也可以提前大有所为一番。
    
    关键还是要确保维斯特洛体系对这款数字货币的控制。
    
    甚至,还要控制一下自身的贪念。
    
    这样一块蛋糕,到时候,不能切走太多,避免利益严重失衡。当然,也不能太少。太少还不如不做。
    
    ……
    
    工作日,早餐之后还是要上班。
    
    抵达马里布影城,上午的第一个会议是关于游戏。
    
    搞定韩国那边的一些项目之后,丹妮莉丝娱乐这边将在9月份推出第一款来自韩国的角色扮演游戏进行试水,当时最被西蒙关注的三款游戏,《冰封纪元》、《风之国度II》和《天堂传奇》,丹妮莉丝即将首发的是《冰封纪元》。
    
    主要是这款游戏相比另外两款,去年就已经完成。最近几个月主要是语言翻译以及为了适应北美市场的一些小规模调整。
    
    这款试水游戏之后,接下来,年底11月份,伊格瑞特那边会推出《风之国度II》,最后是明年2月份,再回到丹妮莉丝娱乐这边,西蒙最看重的《天堂传奇》上线。
    
    这是经过多次会议磋商才最终确定的档期。
    
    第一款《冰封纪元》试水,另外两款,都是比较受关注的,分别作为伊格瑞特和丹妮莉丝的两个重点项目。
    
    还有一些其他游戏,也会在接下来一年内陆续推出,或者,如果这三款游戏出现爆款,为了避免同类型游戏冲击市场,也不排除会永久冷藏一些游戏的可能性。
    
    安排北美这边游戏业务的同时,西蒙也关注了一下亚洲那边。
    
    首先还是6月份的两款游戏,《反恐精英OL》和《星际争霸》,持续火爆。
    
    然后,7月份苏州的江南互娱又推出了《开心农场》,当下也已经成为风靡中国的休闲游戏,颇受上班族的欢迎。
    
    虽然采取了免费模式,只依靠少量的化肥道具等方面收费,《开心农场》的营收势头竟然不比《星际争霸》差多少,也算出人预料。毕竟哪怕这款游戏在西方很火,但,即使中国团队自己,因为根深蒂固的某些观念,开始都不认为《开心农场》在中国内地市场会有多成功。
    
    接下来就是杭州那边接手了伊格瑞特中国即时通信业务的天堂在线公司即将发布的《风之国度II》,国内名称只会是《风之国度》,计划推出时间是9月11日。
    
    对于这件事,西蒙开始没觉得什么,后来稍微琢磨,发现又是陈晴那妮子在使坏。
    
    因为西蒙最看重的三款来自韩国的游戏,当初只有《风之国度II》没有开发完成,另外两款,西蒙接触时,《冰封纪元》已经上线,《天堂传奇》也在等待上线。
    
    陈晴把这款等于近期刚刚完成的游戏交给林素,几乎就是在拿中国内地市场做封闭测试。
    
    小白鼠那种。
    
    万一反响不好,也就不用费心向其他市场推广。
    
    毕竟角色扮演类网络游戏,在中国内地还是绝对的新鲜事物,《风之国度》先进去试水,无论如何,都等于培育了市场,接着《天堂传奇》、《冰封纪元》几款再跟着进入,相当于已经获得了一定的消费基础。
    
    虽然发现了这件事,西蒙也没有干涉什么。
    
    这是细枝末节,更何况,西蒙觉得吧,拥有即时通信软件AO的天堂在线,也不一定会失败,或许,还能更成功呢。
    
    就像曾经的《传奇》。
    
    难道这款游戏就那么出色吗?
    
    不是。
    
    关键就在于第一个吃螃蟹,至少也是第一个把螃蟹吃出了名气吃成了一种现象的那种,然后成为一代人的情怀,热度一直持续了二十年还没有熄灭。
    
    总之有利有弊。
    
    同一天,另外一份比较重要的工作是观看《生化危机》的样片。
    
    去年产生的想法,年初敲定主创,5月底开拍,《生化危机》于上周正式杀青。
    
    既然打算顺势做一个‘生化危机’小宇宙,不只是电影,还包括游戏那种,西蒙对这个项目一直非常重视,包括影片的制作成本,也从最初的2500万美元,被西蒙亲自增加到3500万美元。
    
    再高就不行了。
    
    毕竟要考虑项目题材本身的体量,3500万美元,对于一部丧尸类的科幻恐怖电影,已经算是大手笔,也是西蒙很想要一个不错的开局,才会给这么多。
    
    初步踏入好莱坞的扎克·施耐德并没有让西蒙失望。
    
    首先在画面上,已经完成的样片就带着施耐德个人的强烈风格,非常耐看。
    
    至于故事。
    
    剧本创作过程中,扎克·施耐德有过一定的参与,但还是以丹妮莉丝娱乐这边的团队为主。毕竟西蒙对某人的短板也算清楚,扎克·施耐德更适合拍那种拥有原著基础的影片。
    
    原创就算了,容易飞。
    
    而《生化危机》,看似也算原创,实际上在西蒙这里却是有着完整的世界观乃至一条非常庞大的故事脉络,从中截取一番,无论是做成电影,还是游戏,都非常精彩。
    
    第一部《生化危机》大电影的故事还是以曾经电影版的‘爱丽丝’为主。
    
    因为西蒙的缘故,这次的电影系列当然不会再出现曾经几乎是一边拍摄一边完成故事背景最终前后冲突难以自圆其说的状况。
    
    首先是‘爱丽丝’本人就有着完整的与《生化危机》系列背景息息相关的故事设定,不再是曾经因为是导演老婆被强行搭成女主角的状况。
    
    大致剧情方面。
    
    女主角爱丽丝在安布雷拉总部的实验室中醒来,和一群进入安布雷拉内部查看生化泄露的团队一起,历经千辛万苦,遭遇尸变的工作人员、丧尸犬、舔爷乃至终极生化武器暴君,最终逃出安布雷拉的地下实验室。
    
    其间还会遭遇另外一个西蒙非常喜欢的生化危机角色,艾达·王。
    
    陈行苇扮演的王阿姨将会在其中以一种亦正亦邪的形象出现,风格非常飒,擅长当下最为观众喜闻乐见的中国功夫,以及各类武器和顶级的黑客技能。
    
    同时还会与同样正在开发当中的游戏故事出现交集。
    
    第一部的结局是女主角一行逃出安布雷拉的地下实验室,并向外界公布安布雷拉的阴谋。
    
    看似一个挺阳光的结局,不过,故事会在第二部出现翻转。
    
    大概是好莱坞的惯常套路,政府掩盖真相,浣熊市在第二部将会遭到清洗,爱丽丝被诬陷为凶手,成为政府的通缉对象。
    
    因为这种掩盖,造成了第三部。
    
    灭绝。
    
    曾经的生化危机游戏,病毒基本都是在小范围内爆发,然后被人类成功遏制。
    
    这一次,齐头并进的电影和游戏两条故事线,西蒙都不再满足这种小打小闹,而是让T病毒乃至其他各种进化版本全方位爆发,人类因此陷入灭绝危机。最终,在游戏和电影两条线一干主角的共同努力下,人类战胜了病毒,这个世界重新迎来希望。