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第98章 芳芳小试牛刀

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    “《游戏发展国》是一款经营模拟类游戏,玩家可以管理自己的游戏公司,统筹规划发展,招聘专业人才,厘定员工工资,保证公司运行。”
    
    “尝试设计出各种畅销游戏,称霸市场,获取游戏开发大奖赛。”
    
    “称霸游戏界,打造属于你的游戏帝国!”
    
    “因为时间关系,这一款游戏不会很大,大小在100M以内。”
    
    “但麻雀虽小五脏俱全,对于游戏的趣味性不必担心。”
    
    “接下来我讲几个要点。”
    
    “首先是原画方面,我们需要、一名老板、一名秘书,二十名左右可供选择员工。”
    
    “再加上其余的NPC,以及一些道具和场景,最后的原画数量在100-130张左右。”
    
    苏先皱了皱眉,“老板,7天的时间,130张原画,怕是?”
    
    刘雄给了苏先一个安慰的目光,说道:“不必害怕,这是一款像素风的游戏,对于原画的要求不会太高。”
    
    “而且所有角色的身体造型都是一样的,只需要在基础模板上改变服装、五官、发型,批量制作生产。”
    
    众人纷纷点头,如果是像素风的话,那原画制作起来就会很快。
    
    “音效方面很简单,背景音乐的话,简单的创作一首就行。”
    
    “芳芳,音效方面交给你了,有没有问题?”
    
    众人都是有些惊讶,芳芳不是程序员吗?怎么音效也交给她了?
    
    只有芳芳自己,十分自信的点点头笑道:“没问题老板!只是真的只要一首背景音乐吗?”
    
    交代了两项重要工作之后,刘雄说道:“现在会议结束,大家可以回去调试网络,准备额度。”
    
    “今晚我会把游戏详细剧本写出来,这是一部小型游戏,剧本写起来应该会很快。”
    
    “散会!”
    
    第二天一大早,刘雄雷厉风行的写出了游戏剧本,并且让夜神和小葵都提前过目,提出了修改意见。
    
    然后,在新的会议上,刘雄把设定完成的剧本交给了众人。
    
    “现在把剧本给大家过目,大家浏览一下,有什么意见和问题可以提出来。”
    
    大家先是安静的看了一会儿,然后便七嘴八舌的讨论了起来。
    
    “哈!一个做游戏的游戏!然后用做游戏的游戏,去参加游戏比赛,以便于更好的做游戏?”
    
    “感觉游戏模式有点简单,是不是缺乏竞争力?”
    
    “不,这游戏虽然简单,但五脏俱全,而且一环接一环。”
    
    “这种不断积累,然后突破取得成功的模式,极其容易上瘾!”
    
    听到这里的时候,刘雄笑了。
    
    作为一名游戏发展国的资深玩家,刘雄十分认同游戏发展国容易上瘾的评价!
    
    小小的游戏,模糊的画面,简单的内容。
    
    无非就是招募员工,积累点数,制作游戏,大卖挣钱,然后招募更好的员工,积累更多的点数,制作更好的游戏,卖更多的钱。
    
    这样简单的循环,却拥有不可思议的魔力,让刘雄等无数玩家沉迷。
    
    经过简单的讨论之后,大家一致认为虽然《游戏发展国》这款游戏,并不是多么精致复杂的大作。
    
    但作为一款小游戏,游戏发展国具有相当的可玩性,如果拿去参赛的话,也是一定有相当的竞争力。
    
    唯一的问题是:游戏发展国的开发周期毕竟只有7天。
    
    这样7天之内赶工出来的游戏,面对那些准备了个把月,甚至几个月的对手,是否真的具有战斗力?
    
    面对大家的这一疑问,刘雄说道:“这是我们第一次参加这种比赛。”
    
    “对手的实力整体水平如何,我们也不清楚。”
    
    “但有一点是可以肯定的,那就是我们自己的《游戏发展国》,很不错!”
    
    “我很有信心!”
    
    “如果我们没有在PZ创意大赛中获胜,这不是飞梦的损失。”
    
    “而会是PZ平台的损失。”
    
    实际上,刘雄内心对于是否在PZ创意大赛中获胜,真的抱着无所谓的态度。
    
    要是顺利获胜,拿到了PZ平台的开发资格,那自然是极好的。
    
    但假如没有拿到资格,刘雄大可以回去之后把游戏发展国精修一下,直接作为一款独立游戏发售!
    
    凭着游戏发展国的游戏性,完全可以挣的更多!
    
    PZ主机开发资格价值5000万?
    
    《游戏发展国》真要上市,只怕销售额还真不止5000万!
    
    夏威夷的美妙假期暂时中止,飞梦全体在宾馆里开始了加班加点的开发游戏工作。
    
    在积累了《血狮之红色警戒》、《三国战纪》、《拳皇》以及《热血传奇》之后。
    
    飞梦的整体技术实力,已经非常的完善和成熟了。
    
    尽管缺少了主力程序员嗨狗,但拥有逆天潜力的芳芳,完美的补齐了嗨狗的空缺。
    
    实际上,比完美还要美……
    
    原计划7天的开发时间,在芳芳的疯狂发挥下,只用了5天。
    
    芳芳,在完美做好了程序员本职工作的同时,也完美的完成了刘雄布置的作曲任务。
    
    并且还抽出时间,帮助苏先承担了一部分的原画工作。
    
    以至于苏先都不得不半开玩笑的说道:“老板,你从哪儿招来的这么疯狂的新人啊?”
    
    “再招两个这样的员工,我们其他人都得失业了。”
    
    刘雄则笑着答道:“放心,芳芳这样的好姑娘,估计再也难找了。”
    
    《游戏发展国》的开发过程相当顺利,以至于刘雄都忘记了关注游戏的属性。
    
    直到一口气把游戏做完了之后,系统主动提示获得了研究数据点数,刘雄这才想起来系统这回事。
    
    利用系统查看《游戏发展国》的属性,倒也给了刘雄一点小小的惊喜。
    
    刘雄原本以为,《游戏发展国》这样的小游戏,可能会在游戏数据方面吃点亏。
    
    结果《游戏发展国》的属性,比自己想象的要好得多。
    
    好很多!
    
    系统似乎对于游戏一视同仁,并不因游戏的大小而转移。
    
    《游戏发展国》的属性是:
    
    趣味性625,独创性237,画面297,作曲187。
    
    至于漏洞?
    
    这样的小游戏会有漏洞?不要看不起小林芳芳的实力好吧!