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第164章 画面属性出炉!

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    虽然刘雄要求的是每人设计至少两款。
    
    但实际上,当散会的时候,众人总共是提出了超过50件的服装创意!
    
    全是各种大尺度!高耻度!擦边球!废纸废营养快线的类型!
    
    呵呵,一旦开启飙车模式,大家都是停不下来。
    
    值得一提的是:在这场会议中,妇女同志们顶起了大半边天。
    
    在放飞了自我之后,小葵带着芳芳柚子,不断的提出各种精彩创意。
    
    各种天马行空的大尺幅服装,让刘雄不禁为宅男们的身体捏了一把汗……
    
    花了不少的功夫,终于是把服装方面的问题搞定的差不多。
    
    然后便进入了针对性加强的环节。
    
    现在游戏开发进度是80%,刘雄先行查看了游戏的属性。
    
    《死或生》:趣味性422,独创性311,画面1600,作曲612,漏洞33。
    
    看到这一属性,刘雄忍不住客厅滑跪。
    
    漂亮!
    
    自己砸的钱没有没费!
    
    预计超过4亿美元的投入,没有白费!
    
    1600的画面属性,简直逆天了啊!
    
    根据之前的经验来看,骑马与砍杀的画面属性1314,就已经是去年画面最好的游戏了。
    
    这死或生还没完工,就1600的画面,这是要奔着史上画面最好的游戏去了啊!
    
    充了钱,才能变得更强。
    
    古人诚不欺我!
    
    为了打造一款献给宅男的诚意之作,刘雄差不多要氪4亿美刀的金。
    
    而氪金4亿,才让《死或生》的画面属性飙升到1600之多!
    
    值了!
    
    兴奋的客厅滑轨之后,刘雄打开系统。
    
    60点的针对性加强属性,该怎么花?
    
    刘雄还在思考。
    
    把60点的属性,全部加在画面之上,让画面进一步飙升,岂不美哉?
    
    但想了想,刘雄否决了这个想法。
    
    因为讲道理的话,已经有1600的画面属性了,据嗨狗他们反馈,也差不多快到本世代主机的画质极限了。
    
    在1600的基础上,再加60点的属性,也没有多大的提升。
    
    还不如把60点点数,加在其他的方面呢。
    
    那么,加在什么方面呢?
    
    从目前的属性上看,死或生最缺乏的属性其实的独创性。
    
    但是刘雄并不考虑加点给独创性。
    
    因为讲道理嘛!
    
    《死或生》真的需要独创性吗?
    
    《死或生》是一款卖肉游戏,死或生是一款格斗游戏。
    
    或许《死或生》在卖肉方面有一些创新。
    
    或许《死或生》在格斗方面,自有一套独特的玩法。
    
    但是,也就仅此而已了。
    
    《死或生》是有一些创新,但是这些创新并不是最关键的。
    
    去掉独创性之后,刘雄也就不纠结了。
    
    60点属性,全部加在了趣味性上。
    
    因为《死或生》本身的作曲属性已经不低了,不是很需要。
    
    归根结底,趣味性才是一款游戏最重要最基础的属性嘛!
    
    同时呢,《死或生》的趣味性属性是有点低。
    
    哈哈,这也是卖肉游戏的通病哈!
    
    60点属性加完,《死或生》的属性就变成了:
    
    《死或生》:趣味性482,独创性311,画面1600,作曲612,漏洞33。
    
    讨论完了游戏的服装,也进行了针对性的加强,刘雄回到办公室休息。
    
    掏出手机玩了会,刘雄看到一条关于手游的新闻。
    
    新闻的内容很简单,就是一家小公司通过精美画面、大牌声优的二次元手游,在市场上获得了成功。
    
    月流水超过了一千万。
    
    一千万的流水刘雄并没有在意,但是新闻中的信息,引起了刘雄的关注。
    
    大牌声优……
    
    这一次,自己的《死或生》是不是也该来一套?
    
    最近几年,二次元这个词算是彻底火了。
    
    而二次元的手游,也是大行其道。
    
    二次元的手游,通常都有精美的舔屏立绘,也就是纸片人老婆。
    
    而二次元手游除了立绘之外,另一个特点就是群众所熟悉的岛国声优了。
    
    据刘雄所了解,不少手游玩家,就是冲着声优而去的。
    
    声豚玩家,不在少数!
    
    刘雄不禁陷入了思考。
    
    既然声优能够吸引玩家,那么……
    
    索性试试?
    
    之前飞梦的几款游戏,在配音方面都不是很重视。
    
    借助程序员们的强大实力,绝大部分配音,都用电脑合成来进行,效果还是很不错的。
    
    另外一些配音的内容,则是直接交给软件园内部的友商,总的业务也不复杂。
    
    这一次,刘雄准备请声优来配音。
    
    既然决定要请,就要请大牌的!
    
    反正相比游戏开发的费用,请声优的钱简直毛毛雨。
    
    刘雄拨通了一个电话,这是专业的声优事务所,旗下拥有不少国内著名的声优,同时在岛国那边也有很多的业务联系。
    
    刘雄在电话中提出了自己的要求。
    
    “飞梦的大制作嘛,肯定是要请一线配音的。”
    
    “另外呢,由于时间不是很充足了,为了不影响我们游戏的开发进度,这件事得快点。”
    
    “以下是我打算请的声优名单……”
    
    刘雄提出要求之后,声优事务所那边有些为难。
    
    “国内的声优倒是没问题。”
    
    “但您的名单大多数还是岛国那边……时间这么紧,需要的人员又挺多,怕是……”
    
    刘雄淡定的说道:“这个问题,不是问题。”
    
    刘雄借用马总裁的名言说道:“充钱,我们将能变得更强。”
    
    “我用于配音方面的预算,是……”
    
    刘雄说出了一个数字。
    
    然后声优事务所那边传来了响亮的声音。
    
    “明白!刘总!保证完成任务!”
    
    有钱好办事。
    
    财大气粗的飞梦,直接开出了一个足以扰乱声优市场的价格。
    
    于是五天之后,飞梦的公司来了一些著名的人。
    
    这本来是平凡的一天,但是苏先有些坐不住。
    
    他知道,今天会有一些声优会过来。
    
    其中不乏苏先所喜爱的声优。
    
    早早的准备好签名册,苏先坐等!
    
    然后人来了。
    
    苏先连连发出惊喜的叫声。
    
    “小新?”
    
    “无路赛!”
    
    “川菜!”
    
    “芽衣?”
    
    “17岁!”
    
    “泽城太太?”
    
    “地心少女!”
    
    作为一名资深死宅,苏先屁颠屁颠的跑过去,开始了疯狂的粉丝攻势。
    
    签名、合影、聊天……
    
    刘雄还第一次发现,苏先竟然能用纯日语交流?