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第200章 刘雄的小失误

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    夜神也说道:“大地图战略+即时战场战术,这种结合非常有意思。”
    
    “设想一下,玩家操作着自己的军队,不断的攻城略地,把地图染成自己的颜色。”
    
    “看着自己的帝国面积一点点扩大,看着自己的城市渐渐的繁荣,看着自己的将军率领着一列列军队大兵团进军……”
    
    “这样的体验,真的很能给玩家带来满足感。”
    
    “我们都知道战争游戏对于玩家的吸引力是什么,而攻城略地打地盘,把地图染成自己的颜色,这绝对是一个巨大的吸引!”
    
    “当然,这种攻城略地没有什么了不起的,其他游戏也一样。”
    
    “但进入战场模式之后,就是非常了不起的创新了!”
    
    “回合制的战略+史诗级的震撼战场!”
    
    “指挥着自己的千军万马,征服着历史上的伟大帝国,这种壮丽感和史诗感,绝对要超过我们之前的血狮。”
    
    “《血狮之红色警戒》的战场才多少个单位?”
    
    “通常也就几百人而已。”
    
    “而《罗马全面战争》有多少人?”
    
    “随便就是几千人,甚至上万人!”
    
    “进入战场之后,我方的军队组成一个威严肃穆的阵型。”
    
    “苍凉的战场之上,只有马匹在嘶鸣……”
    
    “敌人,就在远方的薄雾与烟尘之中……”
    
    “所有人都在等待,等待着敌人出现,等待着一场腥风血雨的到来。”
    
    夜神很显然已经彻底进入了状态,他闭着眼睛不住的遐想。
    
    “远方的地平线之上,一阵惊鸟飞起,敌人的旗帜,就出现在远方!”
    
    “转瞬之间,两支军队都进入了将被鲜血染满的战场。”
    
    “号角阵阵,士兵冲锋!”
    
    “如狂风!如暴雨!雷霆一击!”
    
    “军阵短兵相接,骑兵侧翼包抄!会挽雕弓如满月,西北望,射天狼!”
    
    “大地在颤抖!士兵们激烈的搏杀,喊杀之声弥漫天际……”
    
    “两支军队从早晨厮杀到黄昏落日,地面上躺满了数千具的尸体。”
    
    “而此时,远方传来了一阵号角声,援军到了……”
    
    “更大规模的战斗,一触即发!”
    
    “我们《罗马全面战争》的战场,是真正的万人大战!”
    
    夜神陷入了彻底的自嗨之中。
    
    很显然,曾经有过小说写作经验的他,已经陷入了YY小说的剧情之中。
    
    夜神的自嗨结束之后,他对于《罗马全面战争》又是大吹特吹的一遍,毫不掩饰自己对于这款游戏的喜欢。
    
    “《罗马全面战争》,开创性的融合了回合制战略和即使战略,这两款优秀的游戏类型,在此刻融合为一体。”
    
    “对于《罗马全面战争》,我的期望值非常高,这将会是一款伟大的游戏!”
    
    好不容易夜神终于吹完了,而此时小林又提出了一个问题。
    
    可能是因为系统属性变化的原因,小林对于游戏设定的内容,是愈发的感兴趣了。
    
    “老大,对于《罗马全面战争》的兵种相克系统,您能再简单的说明一下吗?”
    
    “在看了资料之后,虽然我明白了一些,但老大您写的兵种搭配克制系统,还是有些复杂啊。”
    
    “坦白的说。”小林也不在意会不会丢脸,坦白道:“我还没有搞得太明白。”
    
    刘雄先是一愣,然后突然自嘲的一笑。
    
    小林是一个聪慧的人,这一次小林却说自己没有搞懂全战的兵种克制系统。
    
    刘雄自嘲的一笑,是因为这一次小林没有搞懂,是有原因的啊。
    
    原本呢,全战的兵种克制关系,遵循着一个很简单的原则。
    
    但刘雄在写设定的时候,反倒是忽略了这个简单的原则,而是非常繁琐的写了一大堆。
    
    把各个兵种之间的配合与克制关系,非常详细非常完善的写了出来。
    
    可谓是呕心沥血!
    
    刘雄呕心沥血,员工们可就看的蛋疼了啊!
    
    几十个国家派系,几百个兵种!
    
    《罗马全面战争》里那么多兵种,刘雄那么详细的写出了兵种特点、搭配、克制等等,简直就是一本《罗马全面战争》百科全书。
    
    这么多的资料,这么多的搭配克制,小林一时之间没有彻底弄明白,也就是非常正常的了。
    
    当小林说出他没有彻底弄懂之后,从柚子、苏先的眼神中,刘雄明白了这两位也绝对没有彻底弄懂。
    
    过犹不及,自己把兵种关系写的太详细繁琐,反倒是影响了大家的理解。
    
    发现自己失误的刘雄,笑了笑,然后咳咳了两声。
    
    “咳咳!”
    
    “貌似我书里写的是有些繁琐哈!那么我简单的说明一下吧!”
    
    “在《罗马全面战争》之中呢,有许许多多的兵种,别说才几天的时间,就算是更长的时间,也很难彻底掌握呢!”
    
    “但是,即使兵种再多,你们发现没有,这些兵种都遵循着一个基本原则。”
    
    “第一,重步兵正面实力完爆轻步兵,同等级的重步兵和轻步兵正面对垒,就是碾压!“
    
    “第二,轻步兵的机动性完胜重步兵,只要有足够的操作空间,那么轻步兵的放风筝打法足以毁灭身价更高的重步兵!”
    
    “第三,通常情况下,轻步兵完全无法抵挡骑兵,特别是重装骑兵。”
    
    “第四,骑兵无法正面突破重步兵,但可以利用侧翼、背部等方位。”
    
    复杂多样的几百个兵种关系,被刘雄简单的剖析成为4条原则之后,一下子就变的非常明了了。
    
    刘雄这样一说,小林再一回想,不住的点点头。
    
    “的确,虽然存在着一些特殊兵种,但总体的原则就是如此。”
    
    “这样简单的一说,我再倒推一下,感觉就很容易理解了。”
    
    解决了小林的一个问题。
    
    小林又有了新的问题。
    
    小林同学积极的举手发言问道:“那么老大,我还有个问题哈。”
    
    “那就是根据您的设定,是不是把士气因素提的太高了?”
    
    “感觉战斗的核心就是围绕士气嘛!”
    
    见刘雄望着自己,小林连忙解释道:“我当然知道对于一支军队来说,士气是十分的重要啦。”