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第293章 步履维艰

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    本来小彩在中止加班之后,城市产能下降,在资源维持上就很捉襟见肘。
    
    此时天气进一步恶化,又是一阵可怕的狂暴降温,在漫天呼啸的次世代暴风雪中,寒霜侵袭了整个营地。
    
    在这种情况之下,因为严寒而生病受伤的人们是越来越多,病人也是越来越多,其中不少已经是重伤患了。
    
    必须修建更多的救护站!
    
    为了医疗,小彩又连续签署了两个法典。
    
    其中之一是养护所:危重病人和残疾人以较少的的资源在养护所得到照料。
    
    养护所法典将把重病人转移到养护所,食物供应减半,并且不再有专职医生——其实就是自生自灭。
    
    同时为了解决医护力量不足的问题,小彩又签署了人满为患法典。
    
    人满为患:我们的医疗机构应该得到充分的利用,即使病人不得不睡在走廊里。
    
    再加上新修的救护站,多管齐下总算是足以满足医疗需求了。
    
    可是更多的救护站,又意味着更多的劳动力——没有人的医院没有任何作用。
    
    在出现了大规模伤病的情况下,哪儿来的更多的劳动力啊?
    
    而要解决伤病,除了修建更多救护站之外,还需要提高供暖等级。
    
    现在气温已经到了零下30度,蒸汽能量塔都已经有些hold不住场面了。
    
    温度越来越低,即使是帐篷中也依然寒冷,如此受冻的情况下,自然会是更多的生病。
    
    想要改变供暖不足的局面?
    
    这也很简单。
    
    那就是提供蒸汽能量塔的供暖等级,研究出更新的科技,扩大供暖范围……
    
    总而言之。
    
    各种各种的科技发展看,全都是为了增强人民的供暖。
    
    而这些增加供暖的科技,都需要一种资源——煤炭。
    
    超大量的煤炭!
    
    只有保证足够的煤炭供应,才能让游戏维持下去。
    
    而更多的煤矿供应,意味着小彩需要更多的人力,露天煤矿、蒸汽煤井、挖煤堆……
    
    小彩估计还会有新的人口加入,那个组建探险队的功能,应该就能为基地带来人口。
    
    但是现在已经支撑不下去了。
    
    煤炭不足以供应二级供暖,食物十分紧张,救护站人手不足……
    
    种种不利的局面之下,小彩最终别无选择,叹息着点击了童工,随后甚至签署了更进一步的法典!
    
    童工——安全的岗位:没有足够的人手干活,我们会允许孩子们在安全的场所工作,比如伙房和温室。
    
    童工——所有岗位:大多数工作岗位可以雇佣童工。
    
    当然,使用童工会让希望值降低,不满值增加,并且童工可能在事故中受伤或死亡。
    
    但这些代价都是可以接受的。
    
    在童工们的帮助之下,小彩度过了这一次的危机,并且组建的探险队也为基地带来了新的人口和物资,甚至还有一个黑科技的全自动工作机器人!
    
    机器人非常强大,一个人就可以完成15个人的工作!
    
    小彩把机器人安排在煤矿,然后这个大家伙便开始24小时的工作了起来,这样一来小彩就可以腾出人手新建一个新的猎人小屋——食物供应依然非常紧张。
    
    煤矿、钢铁厂、锯木厂,扩大能量塔供应范围,新建新的供暖点,新增更多的医疗机构。
    
    并且气温也出现了些许回升。
    
    在这种一片大好的情况之下,希望大幅度回升,不满也大幅度的降低了。
    
    见一切走上正轨,小彩轻松的笑道:“这冰天雪地还能出去打猎,有点不科学哈,嘻嘻!”
    
    可小彩的笑容没有持续太久,又是一场新的降温,一大批人病倒了。
    
    而且新来的人口需要更多的资源,虽然一开始勉强能供应,但现在小彩发现自己又无法提供足够的救护站了。
    
    大批的病人得不到救治,开始出现了死者。
    
    以及,更多的死者。
    
    而且同时,由于病号太多,许多岗位出现了空缺,煤炭的产能出现了严重下滑。
    
    这样下去,连供暖都保证不了了!
    
    要是无法保证供暖,那么因为严寒而患病死亡的人,将会更多!
    
    小彩现在只能寄希望于探险队,他们在外面可以不断的带回来幸存者,为基地补充人口的劳动力。
    
    但是这些人加入基地之后,又需要更多的食物、更多的煤炭、更多的住房,以及更多的医疗。
    
    小彩感觉到了莫大的压力,似乎每一点都有危险,每一点都需要自己来维持!
    
    大量的病人死亡,食物供应不足,导致有人饿死。
    
    随着死者的增,尸体处理也提上了议程。
    
    小彩需要签署新的法典,以决定怎么处理死者。
    
    墓园:解锁新建筑—墓园;希望值将增加;尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险;每场葬礼都将使一些人停止工作几小时;你必须建造一座墓园。
    
    葬礼仪式:被动效果:死亡导致的希望值损失减半。
    
    尸体处理:解锁新建筑—雪坑;尚未埋葬的尸体不会带来疾病风险。你必须挖个雪坑;希望值将降低;不满值增加。
    
    小彩犹豫了。
    
    按理说应该把死者放进墓园,这样才能让死者安息。
    
    可是每一次葬礼都有人去参加,意味着这些人将会暂停工作数小时。
    
    对于已经被迫重新启用应急班次的小彩来说,参加葬礼太奢侈了。
    
    犹豫的小彩转身问同事,自己该怎么办?
    
    “还是建个墓园吧,再怎么说把死人扔进雪坑里,也太不人道了,而且还增加不满,减少希望。”
    
    “现在不满的源泉是没有食物!没有煤炭!工人必须努力工作,我们不能浪费时间举行葬礼了。”
    
    “修墓园!埋葬尸体提高希望!”
    
    “挖雪坑!节约时间全力生产!”
    
    “小彩,你是怎么想的?”
    
    小彩一愣,自言自语的问道:“我?我是怎么想的?”
    
    同事们点头道:“对,就是你,你想怎么玩游戏?”
    
    “是人道的率领大家,保持文明社会应有的秩序?“
    
    “还是说不惜一切代价,即使做出残忍行为也要活下去?”
    
    小彩暂停了游戏,思考了片刻。
    
    然后小彩的目光变得坚定起来。