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第423章 刘雄!你开炮啊!

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    “拜占庭破局其实不难,看到论坛有人玩南明万里转进南美洲,我也受到了启发,搬家到了南美洲。”
    
    “现在整个南北美洲东岸都是我的地盘,非洲也被我占了一半,现在准备打通撒哈拉沙漠,和奥斯曼接壤之后就和奥斯曼刚了!光复君士坦丁堡,指日可待!”
    
    “拜占庭开局为什么要去和奥斯曼死磕?找机会把威尼斯干了,然后搬家意大利恢复罗马还不是美滋滋?”
    
    “威尼斯也不好打吧,而且玩拜占庭就是要体会干奥斯曼的那种感觉,不想搬家啊。”
    
    “这飞梦搞什么飞机啊?感觉拜占庭不可能正面干挺奥斯曼啊。”
    
    “在现实中不可能逆袭,游戏中也不可能逆袭的吗?”
    
    “有没有高手能指导一下拜占庭怎么破局的啊?“
    
    看到这些玩家们玩拜占庭苦思冥想怎么破局,刘雄不禁回想起了当初的自己。
    
    当年自己为了拜占庭正面硬刚奥斯曼破局,可是费了相当多的功夫,试过许多种的打法。
    
    一次次的读档,一次次的重开。
    
    当然,后来熟练了之后刘雄有100个方法来折腾奥斯曼,而奥斯曼却无可奈何。
    
    甚至到了最后,刘雄都嫌弃拜占庭破局太简单了,而尝试了比拜占庭还要难10倍的,堪称游戏中最难国家之一的阿尔巴尼亚。
    
    ……
    
    虽然看到论坛上有玩家在抱怨难度太大,不过刘雄还是满意的笑了。
    
    不是刘雄想要虐玩家,而是刘雄看到了更深层次的东西:《欧陆风云》的玩家自由选择国家,自由选择发展路线。
    
    选择弱小的拜占庭而不是强大的奥斯曼。
    
    有万里转进到美洲积攒力量的。
    
    也有不废话就是刚正面的。
    
    还有苦心孤诣营造国际环境抱大腿的。
    
    这些种种,不正是《欧陆风云》的游戏乐趣吗?
    
    而玩家们,显然发现了《欧陆风云》的真正乐趣。
    
    《欧陆风云》游戏上市4周,销量可谓是非常的稳定。
    
    首周销量600万套,而到了第4周,销量也依然保持在500万套以上。
    
    玩家们逐渐开始上手,越发的了解了游戏的精髓和乐趣,而这些先行的玩家们,也都是不断的吸引着后续的玩家。
    
    如此看来,《欧陆风云》的销量超过3000万套基本上是不成问题的了。
    
    更加有趣的是,论坛上的玩家们制作了大量的表情包,在网络上快速的流行开来。
    
    “不要给我说士气低,训练低,我玩大明从来都是用钱砸!”
    
    “大明的狗,启动!”
    
    “剧本1444.11.11,大明。”
    
    “四处收狗,5级顾问。”
    
    “1450文艺复兴。”
    
    “暴兵100K北征饮马北冰洋。”
    
    “横扫东南亚,马六甲收钱。”
    
    “朝鲜:不要跟我说什么满士气,满训练度,就算你还有6星神将,我都可以用人海把你填平了。”
    
    “俄罗斯:有钱就了不起啊?”
    
    “朝鲜:对不起,有钱真的是可以为所欲为,大明爸爸,先爆个500K跟毛子玩玩。”
    
    “有心杀贼,无力回天!罗马正统,尽数扑街。”
    
    “VivalaVida!发出革命法兰西的声音。”
    
    “看到波兰立陶宛没有?东欧第一扛把子!选王制好处多,单挑吊打毛子。来,给大家表演一个入侵神罗。”
    
    “看这哈布斯堡联统欧洲,拳打法鸡脚踢土鸡,神圣罗马帝国皇帝,天主之盾,说话注意点!”
    
    “大家看好了哈,东正教第一强国,第三罗马!一通电话就是100K大军,打玻璃就像是打儿子,打谁都是F2A。欧洲宪兵谁不服?从欧洲穿过涅瓦河直到远东,分分钟收复沙皇格勒。来,给大家表演一个单挑欧陆。”
    
    “我常常看到训练有素的医生被人吊起来打。”
    
    “欠了圣殿钱不想还所以弄死了他们,奥地利做大只好联合奥斯曼打他,新教联盟我也参与了,还把教宗软禁起来。”
    
    “但就算这样我还是个虔诚的天主教徒。”
    
    “我华伦斯坦怀疑你是新教徒。”
    
    “是又怎样?我古斯塔夫二世,今日便要取你这天主教徒的狗命!”
    
    ……
    
    总的来说,《欧陆风云》的销量不算好,相比起飞梦其他游戏那恐怖的销量,受限于题材的《欧陆风云》销量应当说是比较低的。
    
    当然,这也要看是跟谁比。
    
    在策略游戏这一类型之中,飞梦《欧陆风云》相对较低的成本,却拿到了一个非常高的销量——说《欧陆风云》销量较低,那得看是跟谁比。
    
    起码3000万套的销量,除了飞梦以外的任何公司,都不会认为这个销量低。
    
    考虑到《欧陆风云》的成本据说仅有1亿美元左右,那么制作《欧陆风云》就更加显得有利可图了。
    
    许多中小公司在看了《欧陆风云》之后,都有些蠢蠢欲动——《欧陆风云》是的主要玩法是策略。
    
    如果继承《欧陆风云》的精髓玩法,而在画面音乐特效等诸多方面压缩的话,即使是小公司也能做出来类似的策略游戏。
    
    而且成本是可以控制在中小公司接受范围之内的。
    
    诚然,这些中小公司做出的《欧陆风云》绝对比不上飞梦这样的高质量。
    
    但也能玩不是?
    
    如果做得不错的话,说不定还会很受欢迎呢。
    
    中小公司们蠢蠢欲动,就连大公司们也在开会讨论,策略游戏的潜力是否被低估了。
    
    《欧陆风云》自然不会是刘雄准备做的策略游戏的终点,还有《钢铁雄心》、《十字军之王》、《维多利亚》、《群星》等等。
    
    但是,现在刘雄暂时不会去做那几款策略游戏。
    
    刘雄在微博上做出了解答。
    
    有人在刘雄的微博下方留言道:“《欧陆风云》好玩啊,从没玩过此类游戏的我都沉迷了,就是有点太浪费时间了,这时间杀手可怕啊!”
    
    而刘雄的回复则很简单。
    
    “《欧陆风云》时间杀手?对不起,时间杀手才刚刚开始。”
    
    刘雄微博一回复,网友们都只有一句话。
    
    “《欧陆风云》还不够?时间杀手才刚刚开始?刘总!你尽管来啊!尽管开炮啊!新游戏不是时间杀手,你就不是男人!”
    
    ……